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Pierre

November 4, 2025

Le jour où le logiciel est devenu aussi bon marché qu'un message texte

Le jour où le logiciel est devenu aussi bon marché qu'un message texte. Vous vous souvenez quand envoyer un message texte coûtait réellement de l'argent ? Comme, vous réfléchissiez à deux fois avant d'appuyer sur envoyer parce que vous n'aviez que 200 textos par mois ? Oui, cette époque semble lointaine maintenant. Eh bien, préparez-vous, car nous allons assister à l'effondrement dramatique des prix - mais cette fois, cela arrive au logiciel lui-même.

Le graphique qui change tout

Il y a ce graphique qui circule (un clin d'œil à SK Ventures) qui est honnêtement incroyable. Il montre comment le coût du stockage, des processeurs et de la bande passante a complètement chuté ces dernières décennies. Nous parlons de baisses exponentielles. Mais voici le point crucial : le développement logiciel suit maintenant la même trajectoire.


Et je ne veux pas dire que cela devient légèrement moins cher. Je veux dire que ça se dirige vers un territoire "essentiellement gratuit".

Pensez à ce que cela signifie vraiment un instant. Créer un logiciel—quelque chose qui nécessitait autrefois un diplôme d'informatique, des mois de temps de développement et une petite fortune—devient aussi accessible que de publier sur les réseaux sociaux. Fou, non ?

Des équipes d'ingénierie à une personne et un café

C'est là que ça devient vraiment intéressant. Des outils comme Replit, v0 et Figma Make bouleversent complètement le jeu. Pour environ 200 dollars par mois (moins que la plupart des abonnements de streaming combinés), vous pouvez transformer n'importe quelle idée à moitié élaborée en un produit fonctionnel.

Je n'exagère pas. Un ami à moi a récemment construit une application de productivité pendant un week-end. Pas de bootcamp de codage. Pas d'équipe de développement. Juste lui, un bon prompt et beaucoup trop de caféine. L'application n'est pas parfaite, mais elle fonctionne. Elle a des utilisateurs. Elle résout un problème réel.

Cela aurait été impossible—ou du moins extrêmement impraticable—il y a seulement cinq ans. À l'époque, vous aviez besoin d'une équipe d'ingénieurs, d'un délai de six mois et probablement d'un peu d'argent de capital-risque juste pour mettre sur pied un MVP de base. Maintenant ? Une personne avec une idée créative et un accès aux bons outils peut livrer quelque chose en quelques jours.

La barrière n'est plus technique. Elle est imaginative.

Quand le contenu deviens l'application

Mais attendez—cela devient encore plus étrange. Nous entrons dans cette nouvelle phase bizarre où les frontières entre "contenu" et "application" s'estompent complètement.

Restez avec moi ici. En ce moment, si vous êtes un créateur, vous réalisez des vidéos, écrivez des articles, enregistrez des podcasts. C'est votre contenu. Mais que se passe-t-il si les créateurs de demain ne font pas du tout de vidéos ? Et s'ils livraient à la place des mini-applications ?

Pensez-y. Un YouTuber de fitness aujourd'hui crée des vidéos d'entraînement. Un créateur de fitness demain ? Il pourrait sortir une application d'entraînement personnalisée chaque semaine. Même énergie créative, sortie différente. Le "contenu" est l'application elle-même.

Et voici l'autre côté : les applications commencent à ressembler davantage à du contenu. Elles sont rapides à construire, faciles à itérer et conçues pour être consommées et jetées tout aussi rapidement. Nous passons d'un modèle logiciel lourd et permanent à quelque chose de beaucoup plus fluide et jetable. Des applications aussi éphémères que les stories Instagram ? Peut-être que cela n'est pas si farfelu.

Les développeurs qui ont raté le mémo

Maintenant, il y a toujours un risque lorsqu'un changement aussi massif se produit. Et honnêtement ? Beaucoup de développeurs traditionnels pourraient finir comme des stars de la télévision qui n'ont jamais compris YouTube.

Je ne dis pas que les développeurs sont en voie d'extinction—c'est ridicule. Mais le type de développeur qui prospère est définitivement en train de changer. Si votre proposition de valeur entière est "Je peux écrire du code", eh bien... l'IA peut le faire maintenant. Et cela s'améliore chaque mois.

Les développeurs qui prospéreront sont ceux qui peuvent penser de manière créative, comprendre profondément les problèmes des utilisateurs et orchestrer ces nouveaux outils efficacement. Il s'agit moins de syntaxe et plus de vision. Moins de produire des lignes de code et plus de poser les bonnes questions.

Un peu comme les YouTubers qui n'avaient pas besoin de connaître le montage vidéo à un niveau professionnel—ils avaient juste besoin de comprendre la narration et la connexion avec le public. Les outils s'occupaient du reste.

Créativité sans la barrière

Voici ce qui m'excite vraiment dans tout cela : nous détruisons la barrière entre "J'ai une idée" et "J'ai construit la chose".

Pendant si longtemps, le code était cette barrière intimidante. Vous auriez une idée brillante pour une application, mais à moins que vous ne puissiez coder—ou de payer quelqu'un qui peut—cela restait bloqué dans votre tête. Cette barrière a tenu tant de gens à l'écart. Cela signifiait que les seules idées qui devenaient réalité étaient celles de personnes dotées de compétences techniques ou de moyens financiers.

Mais quand le logiciel devient bon marché et accessible ? Soudain, nous ne sommes plus limités par la capacité technique. Nous ne sommes limités que par notre imagination. Et honnêtement, c'est une contrainte beaucoup plus intéressante.

Les idées bizarres, expérimentales et de niche qui n'auraient jamais obtenu de financement ou été construites ? Elles peuvent exister maintenant. Les outils qu'une personne construit spécifiquement pour sa petite communauté ? Totalement viables. Nous sommes sur le point de voir une explosion de créativité que nous n'aurions même pas pu prédire.

Alors... jusqu'où cela va-t-il aller ?

Ce qui nous amène à la grande question : où cela se termine-t-il ?

Quand n'importe qui peut construire un logiciel aussi facilement qu'il poste un tweet, que se passe-t-il avec la distinction entre "créateur" et "développeur" ? Ces catégories ont-elles encore un sens ?

Et qu'en est-il de la qualité ? Si tout le monde expédie des applications à gauche et à droite, comment trouvons-nous les bonnes ? Nous nous noyons dans une mer de logiciels médiocres, ou les meilleures choses émergent-elles naturellement ?

Je n'ai pas toutes les réponses. Personne ne les a—nous voyons littéralement cela se dérouler en temps réel. Mais je sais une chose : nous entrons dans une ère où le goulot d'étranglement n'est pas la capacité technique. C'est la créativité, le goût et comprendre ce que les gens ont réellement besoin.

Le coût des logiciels s'effondre. Mais la valeur d'une bonne idée ? Ça monte en flèche.

Et honnêtement ? J'ai hâte de voir ce que les gens vont construire.